我们在评估教案时,应关注其对学生学习的实际影响,教案中的活动设计能够激发学生的学习兴趣和参与感,下面是大学生范文网小编为您分享的幼儿园小小人教案7篇,感谢您的参阅。
幼儿园小小人教案篇1
教学目的:
1. 学习在指纹图案上添加简略的线条,表现出联欢会上的人物动态。
2. 培养幼儿大胆想象和添画的能力。
3.体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。
教学准备:
1. 小人国联欢会场景图一张。
2. 印有指纹娃娃的画纸,黑色沟线笔人手一份。
教学过程:
1.引发兴趣。
(1)你们还记得《小人国》的故事吗?今天小人国的小人来我们幼儿园做客了!(请看大屏幕)这是国王,这是王后、公主和其他的臣民。噢,还有乐队呢,看他们跳的多开心啊!这么多有趣的小人是怎么画出了的呢?
(2) 引出上节课画的指纹娃娃。今天指纹娃娃也想和我们一块来参加晚会。
2. 教师示范动态。
(1)以“小人国的联欢会上需要一位小姑娘”的情景为由,给指纹娃娃添画头发、五官、四肢等。(教师先示范动作,然后画出动态)
(2)幼儿随音乐做音乐做动作,教师记录动态。国王请小朋友也参加舞会,还准备了很好听的音乐,大家一起来跳吧!教师将其中1—2位幼儿漂亮的动态现场画出。
3. 幼儿绘画。
(1)现在轮到你们大显身手了!如果你是国王,请你举行晚会,那么你晚会上的小人会干些什么,会做些什么漂亮的当中呢?请你让自己的指纹娃娃也跳出好看的舞蹈动作,一起开一个盛大的舞会吧!
(2)教师巡回指导,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象的指纹小人,使画面丰富有情趣。
4.幼儿随音乐拿着画好的小人一起去参加晚会跳舞吧!(出活动室)
幼儿园小小人教案篇2
活动目标:
1、运用想象力设法表现身体某部位的变化。
2、体验身体收缩与伸展的变化。
活动准备:
1、体能游戏《大人国小人国》
2、轻松的音乐。
活动过程:
1、导入。
教师:“小朋友门,让我们一起来做运动吧。”带领幼儿做“大小身体”暖身操。教师:“把你们的脸变到最大和最小,把你们的肩膀变到最大和最小,把你们的手脚变到最大和最小,把你们的整个身体变到最大和最小。”在进行大小身体暖身操时,可选择轻松活泼的乐曲作为背景音乐,如“口哨与小狗”“钟表店”。
2、师生互相分享身体变大变小的.感受。
教师:“闭上你们的小眼睛,用心去感受。你感觉到了什么?”
3、师生共同进行“大人国”和“小人国”的游戏。游戏方法如下:一人发指令,当他发出“一,二,三大人国”指令时,其他的孩子便要以大的肢体造型停好不动。如果听到“一,二,三小人国”的指令时,其他的孩子便要以小的肢体造型挺好不动。
4、教师等到孩子熟悉了此游戏活动后,在加上其他的指令,如“一,二,三小手国”“一,二,三大脸国”以增强游戏的趣味性。
幼儿园小小人教案篇3
活动目标:
1、借助“颠倒”所产生的滑稽好笑的新奇感,引导幼儿学习儿歌。
2、初步学习创编儿歌,充分发挥幼儿的想象能力。
3、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。
4、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。
活动重点:
借助儿歌,让幼儿体验“颠倒”带来的滑稽、好笑。
活动难点:
创编儿歌。
活动准备:
图片、幻灯片
一、弯腰看世界
说说与平时看到的有什么不一样?
二、出示幻灯片,学习儿歌。
1、让幼儿说说看到些什么?你的心理有什么想法?
2、你为什么想笑?
3、学念儿歌。
三、创编儿歌。
1、小朋友看到过哪些有趣,“颠倒”过来的事情呢?
2、出示图片,让幼儿创编,并请能干的幼儿进行表演。
四、带领幼儿到外面找找,有没有跟“颠倒世界”里一样的事呢?
活动反思
1. 你见过幼儿弯下身子从胯下向后看吗?此时此刻幼儿表现出来的正是一种颠倒过来看的心态——追求新奇。利用幼儿的这种天性,我们创设了“颠倒”的学习意境。这一情景不仅有趣,而且能使幼儿以颠倒的方式来重组自己的知觉经验,自然而然的“比较”着颠倒前后的知觉影响。“比较”是一种重要的思维方式,引发幼儿“比较对照”的兴趣是这个活动的目的所在。这种“比较“不是教师牵引下的刻意训练,而是充满趣味的,在学习情情境中自然地、积极地进行着得。因此,对幼儿表现出的对滑稽有趣的追求应该鼓励,而不应制止。
2. 绘画活动中,不应过多注重绘画技能,而应侧重于幼儿的大胆想象。绘画活动放在第二课时。
3. 活动后,可组织幼儿进行“颠倒世界“活动,让幼儿弯下腰看活动室的环境布置或操场上的场景等。注意活动时间不宜过长,以免幼儿太过劳累。
幼儿园小小人教案篇4
为您服务 活动名称:我快乐
活动目标:
1、能大胆地和别人进行交谈。
2、体验关心集体、帮助别人自己就会感到快乐的情感。
设计意图:在与我班孩子的共同生活中,我发现每次在整理收拾玩具的时候,有一小部分幼儿不那么积极,有时故意的躲避,于是我设计了这个活动——我快乐,通过引入幼儿进入情景,讲讲说说、分析讨论、采访等形式,让幼儿去感受关心集体、帮助别人是一件快乐的事。
活动准备:幻灯片、笔、纸
活动过程:
一、出示小树叶,导入情景:
1、出示第一张幻灯片,引起幼儿兴趣:
——今天,我碰到了谁?(小树叶)风儿把小树叶带到了这里,让它去找找谁是快乐的小动物,你们愿意和它一起去吗?”
2、逐一出示后面的幻灯片,引出小树叶与他们的对话:
——好,我们一起去看看,小树叶碰到了谁?小树叶问小鸟:“小鸟你快乐吗?”小鸟说:“我每天给大家带去美妙的歌声,大家都很喜欢我,所以我很快乐!”小树叶找到了第一个快乐的小动物。我们再去看看。(依次引出小牛蛙和小狗。)
——小树叶问牛蛙:“小牛蛙你快乐吗?”小牛蛙说:“我每天帮大家捉害虫,我很快乐!”
——小树叶问小狗:“小狗你快乐吗?”小狗说:“我每天为主人看门,我很快乐!”
二、分析讨论,引起感情共鸣:
——小树叶碰到了哪些小动物?它们快乐吗?
它们为什么快乐呀?(依次类推小牛蛙、小狗。)
原来它们做了许多帮助别人的事情,所以他们感到很快乐。
你们快乐吗?你们做了哪些快乐的事情啊?
那你想不想去了解一下你的好朋友、老师、阿姨是不是快乐的?”
好,我们去采访一下!
三、现场采访,了解别人的快乐:
1、采访问题:如:你帮助过别人吗?你感到快乐吗?
2、每位幼儿自己也是被采访对象。
3、幼儿可以用自己熟悉的方式记录采访结果。
四、全班分享交流采访结果:
鼓励幼儿大胆表述,进一步引发幼儿懂得“帮助别人是快乐的情感”的道理。
幼儿园小小人教案篇5
【活动目标】
1、探讨成为好朋友的原因。
2、鼓励幼儿想象并创编自己和好朋友的故事。
3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。
4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。
【活动准备】
1、卡通布偶、电脑、好朋友迷宫图、好朋友迷宫学习单。
2、事先将一些卡通布偶藏在教室里。
【活动过程】
1、老师拿出卡通布偶,到处找朋友,请小朋友一起帮忙找找。
“瞧!小熊他遇到了什么困难了?我们来问问它‘小熊,小熊你怎么啦?’哦,原来小熊的好朋友不见了,我们帮他找找吧!”
2、和幼儿讨论:常听的故事中或动画片中有那些人物是好朋友?老师把答案结合电脑记录下来。
3、“那你和谁是好朋友?为什么会成为好朋友的”(幼儿讨论后老师小结)
4、照幼儿提供的角色,讲述一则故事,如:小老鼠要寻找好朋友小猪,经历了好多危险(如:遇到毒蛇攻击掉到湖里、遇到了大花猫……),最后终于找到好朋友小猪。讲故事的过程中,老师用电脑幻灯片用迷宫图来呈现剧情内容。
请幼儿想象自己是故事中的主角,假如他要去救他的朋友会遇到什么困难,并鼓励幼儿编一个自己和好朋友的故事,画出“好朋友迷宫图”。最后请幼儿交流他和好朋友的故事。
【活动反思】
在整个教学活动中孩子们都以极高的兴趣在进行参与,通过活动幼儿能较好的掌握走迷宫的一般方法,并且能正确的找到路线,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组内成员间学会了互相交流讨论在此过程中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高
如果在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查
幼儿园小小人教案篇6
活动目标:
1、幼儿欣赏故事,理解故事内容,能够积极地与教师、同伴讨论,用流利的语言大胆猜测故事情节。
2、了解狮子和老鼠鲜明的个性特征,并能用语言、动作创造性的表达自己的感受。
3、在感受故事形象美的基础上,结合日常生活经验,懂得要善待别人,帮助别人才能得到别人帮助的道理。
活动准备:
多媒体课件
活动过程:
一设置悬念,引导幼儿猜测故事情节,激发幼儿活动的兴趣。
(画面定格于老鼠出现6秒时)提问:画面中有谁?想一想会发生什么事情?(看图导入活动)二、课件辅助,讲述故事,采用关键中断法,引导幼儿理解故事情节。
1、(画面定格在狮子被老鼠弄醒了19秒),提问;狮子心情怎样?它会怎样做?怎样说?狮子会吃了他吗?为什么?如果狮子吃掉了老鼠,会发生什么事情?
2、(画面定格在老鼠感激狮子放走了它40秒)狮子真的把老鼠放了,老鼠心里会怎样?狮子相信老鼠会报答他吗?为什么?你们认为老鼠能为狮子做些什么?
3、(画面定格在狮子被网在网里46)提问:狮子被网住了,怎么办?谁能来帮助他?
4(画面定格在老鼠出现,说要救狮子60s)老鼠会怎老样救狮子?(引导幼儿想办法)5。狮子得救了吗?这是一只怎样的老鼠?1分18秒三、完整讲述故事,深刻理解、体验作品的形象。
提问:狮子得救了,狮子怎样说的?
狮子为什么谢谢老鼠?
当时狮子为什么要放掉老鼠?
你喜欢谁?为什么喜欢?
四、引导幼儿与自己的生活经验建立联系,将外在的道理内化为自己的行为。
提问:你们帮助过别人吗?
你们被别人帮助过么?
帮助别人和被别人帮助的心情怎样?
要想得到别人的帮助,自己首先要怎样做?
五谈话结束活动从这个故事中我们学到了什么?
1.当别的小朋友遇到困难时,我们要向小老鼠一样主动帮助他。善待别人,帮助别人才能得到别人的帮助。
2.狮子从轻视老鼠到被老鼠所救,告诉幼儿每个人都有自己的长处,不要轻视别人。
幼儿园小小人教案篇7
设计思路:
二期课改提出:以幼儿发展为本,在玩中学,这一理念的转变促使教师在教学活动的设计和组织过程中,更关注孩子的世界,如何走进孩子的世界寻找他们的兴趣点,了解他们的需要给予最切合的支持成为摆在每个教师面前的最重要的课题。要走进孩子的世界,我想应该有一双善于聆听的耳朵。
随着主题《我们的身体》的深入开展,我班开展了《小木偶》《小人国》《会变的身体》等学习游戏活动,孩子逐渐对身体能做出的各种姿态产生浓厚的兴趣:在自由活动中,孩子们和同伴自发而反复的做着“木头人”的游戏;在音乐区,孩子们乐意跟着欢快的音乐节奏学做“小木偶”;在美工区孩子们喜欢选择用火柴棒小人进行涂鸦;有的孩子还尝试用记号笔记录自己游戏的情景,但是孩子苦于技能的约束,不能清晰的表现人物的各种动态。
于是,我设想用点画满足孩子表达表现人物动态的愿望。对于点画,我们班的孩子在小班就有过手指点画的经验,但仅停留在用手指填色简单的基础上。我尝试引导孩子用手指印画的方法,在指纹图案上添加简略的线条来表现各种人物的动态,要比直接绘画人物动态容易掌握,更可为今后人物动态描绘奠定基础。
在活动设计中,我想到:小朋友都很喜欢《小人国》的故事里生动形象的.小人形象,因此尝试创设“格列佛巨人”的操作环境,在故事的情景中,激发幼儿创作兴趣,在手指印画的基础上,表现出小人的各种各样的动态形象,并体验到不同的绘画方式带来的乐趣。
活动目标:
1、运用手指点画的方式创造各种人物形象,并在指纹图案上添加简略的线条,表现人物的各种动态。
2、大胆想象和添画,体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。
教学重点与难点:
运用指点画表现小人的头和身体,并用记号笔添画表现人物的各种形象
活动准备:
小人国分段长卷画、红蓝印泥、记号笔、模拟手指海绵印章、抹布、ppt(小人国故事、示范步骤)。
活动过程:
一、观察《小人国》故事中人物的不同动态
1、(出示小人国故事图片)你看到了什么?猜一猜这个故事的名称。(小人国)
2、你们看,这些小人们都在做什么,让我们用放大镜仔细的看一下。
重点:将小人放大,仔细观察人物的特征(四肢的方向),请孩子们模仿小人的动作。
1)喝水(重点观察:手臂是怎么样,引导模仿动作)
2)站立握刀。(重点观察:人物的姿势,表情;说说手上还可以拿什么,想做什么)
3)擦汗(重点观察:怎么看出小人很热,怎么表现流汗的?)
二、观察点画步骤,交流表现人物动态的方法
1、巨人有那么多朋友,再也不孤独了,他准备开一个盛大的音乐会,邀请更多的小人一起参加。(出示手指印画出的小人)
重点:猜猜这些小人是怎么变出来的?(随着幼儿的讲述,出示印泥等工具)
2、教师根据幼儿的选择,选取一个小人的形象,引导幼儿交流怎样运用手指海面尝试点画。(邀请个别幼儿参与点画,教师发现孩子操作中的问题,及时引导。
重点:
1、右手大拇指肚蘸足印泥,稳稳地落在纸上,稍稍向下压,不要移动,印出清晰的指纹
2、幼儿印泥点画时头部与身体连接紧密,用记号笔添画四肢动态。
3、运用ppt,回忆操作步骤。
三、幼儿绘画,表现人物动态
巨人想请小朋友帮忙,多请一些小人参加音乐会,你们愿意吗?
1、幼儿两人或三人选取一张巨人画纸的一部分,边点画边思考,变化自己的手指、手指的方向或组合方法表现不同的人物。
2、画一个人物后,添画四肢动作,并逐渐添发型与服饰等细节。
3、鼓励幼儿想象某些情节,继续用水笔加以表现。
四、交流分享,体验绘画的乐趣
1、请幼儿把画好的分段画面连接为长卷巨人画。
2、谈谈说说你画的小人们在做什么。
3、听音乐一起参加巨人的音乐会。
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